Já há muito tempo se fala da real necessidade dentro da área da comunicação de se unificar os mundos online e offline. Para o usuário/consumidor isso já acontece: na hora de comprar algo você pesquisa preço na internet ou em lojas físicas? Na verdade não interessa. A escolha é pessoal, no que for mais conveniente. E se é online ou offline tampouco importa.
O interessante é começar a ver projetos que buscam essa união: interfaces físicas e virtuais interagindo de forma criativa.
O Totoya Creatures é um projeto do CarnationGroup que cria monstros de pelúcia interativos, com uso de um Ipad ou Iphone. A ideia é simples: um app gratuito, com interação de toque e acelerômetro. Ao inserir o gadget dentro de um brinquedo ele se torna um rosto. O resultado é lúdico e visualmente bacana.

Um outro exemplo é o manual do usuário criado pela Vitamins Design para a Samsung. O aparelho celular é posicionado dentro do manual, e cada página mostra os elementos do telefone e suas funções. Simples e eficiente.
Se o nosso consumidor já não consegue mais diferenciar esses dois mundos, será que ainda temos que discutir isso?




